Tous - Nostale
 

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Le jeu

Propriétés

Introduction au monde de NosTale

Nostale, valée du nomade à l'esprit d'argent. Nostale est un jeu de rôle basé sur la progression et la possession. Les rôles principaux sont constitués de personnages sympathiques et adorables que tu adopteras très vite. Il se démarque également des autres jeux par sa simplicité.

Aventures infinies

Si tu as un goût pour les aventures, alors NosTale est conçu pour toi. Le jeu est basé sur une histoire passionnante et tout ce que tu y fais a un impact sur son cours. La Pierre Espace-Temps constitue l'arrière-plan de tes aventures et te permet de circuler entre les diverses régions. Tu es le seul maître de ton destin. Tu peux également former des groupes avec d'autres aventuriers pour exécuter ensemble des tâches. Ne te soucie pas si tu ne trouves pas d'autres joueurs! Tu pourras recruter des NosMates en capturant des NPCs(personnages non joueurs) et des animaux. NosTale t'offre une part de terrain dont tu pourras faire ton propre pays appelée Mini-Pays. Dans ton Mini-Pays tu pourras entraîner tes NosMates.

Des milliers d'avatars

Ton personnage de NosTale peut avoir un nombre infini d'apparences au choix. Choisis ses compétences et définis la manière dont il doit se différencier des autres personnages présents dans le jeu. Le system te permet d'activer ou de désactiver certaines aptitudes du personnage. Essaye donc de trouver laquelle te va le mieux.

Ennemis redoutables et contraignants

Rassemble d'autres aventuriers pour combattre des monstres. Il est souvent difficile de venir seul à bout d'eux, mais ils n'ont aucune chance lorsque vous les combattez en groupe. La coopération et la stratégie sont de mise dans ces cas. Seul un travail d'équipe peut te permettre de venir à bout de ces monstres.

Histoire

La chanson de l'Aventurier

Les nymphes dancent avec les vagues de l'océan,
Oh, leur parfum céleste me comble de joie.
Quand leurs cheveux ont touché mes joues, j'ai souhaité être libre,
Libre de me transfomer en un esprit argenté et de monter au ciel.
Que le temps va vite, je deviens de plus en plus vieux,
Mes ailes font mal et je recule sous l'effet du vent,
Je suis de retour et personne ne semble me reconnaître,
A part la vielle tour lumineuse près de la mer.
Ah, que je suis si content d'être de retour.


Ancelloan était une dame noble de beauté fabuleuse. Elle était la femme de Soleil et la mère de Lune.
Ont disait d'elle, qu'elle était la Déesse du chagrin et de l'espoir.
Elle aurait construit le monde à partir de sa chair et lui aurait ensuite insufflé la vie . Elle sacrifia sa vie à sauver le monde de sa destruction.

La collision des Titans

Il y a très longtemps, il y avait une grande bataille entre un père et son fils. Le Soleil et la Lune se sont battus pour le contrôle du monde. Cette guerre a duré 18,000 ans, a divisé des nations et coûté la vie à des millions de créatures.
Ils continuèrent leur guerre , malgré qu'ils savaient qu'elle contribuait à la destruction du monde.
Le créateur du monde, Ancelloan n'a pas supporter de voir son oeuvre se détruire. Retenant ses larmes, Elle saisit de sa main gauche l'épée flamboyante de son mari et de la droite le javelot glacé de son fils. Les flammes blanches qui s'échappaient de l'épee brulaient son âme pendant que le gel du javelot le gelait. Ainsi succomba la Déesse du chagrin de l'espoir et de l'amour en pleurant.
Après l'extinction des flammes, sa main gauche se tranforma en un immense pays, et la braise restante s'est revitalisée et devint l'esprit de nature. Cette région fut le pays de l'esprit Zenias-Ellimental. La main droite gelée d'Ancelleon a fondu et est devenue une cascade d'eau cristalline pure. Le pays fertile a donné naissance à des forêts denses, des prairies, des arbres, des oiseaux et des humains. C'était le pays de la vitalité : Ame d' Eremina.
Que sont devenus ses beaux cheveux blonds? Ils ont formé avec passion et amour le continent doré. Les êtres de ce pays sont très ordonnés et pourvus d'un sens poussé de l'éthique, ce sont les Anges. Cet endroit fut donc nommé Ciel Mystique. Finalement son corps s'écroula par terre et se mit à se décomposer en une ombre. Le désespoir et la peur d'Ancelloan ont prirent forme et ont créèrent le continent noir de Hellrod. Ce pays donna naissance aux Démons, créatures du désordre et de l'embrouille.
Ce fut le début des combats entre Ciel Mystique et Hellrod. Les larmes d'Ancelleon ont coulé et créé les océans qui entourent les quatre continents.
Ce nouveau monde appellé Ellion fut partagé entre le père et le fils. Le soleil domina le monde pendant le jour et la Lune pendant la nuit. Même si la tristesse qui a fait suite à la sur la mort d'Ancelloan a arrêté leur combat, leur haine l'un envers l'autre continua. Pendant le règne de son père le fils essaya de le couvrir avec des nuages et le père fit de même avec des étoiles la nuit. La cause du chagrin d'Ancelloan est donc toujours présente.

Les Dieux des Pays

Le pays créé à partir du corps d'Ancelloan, fut dirigé par des êtres divins.
Les régions spirituelles de l'ouest étaient dirigées par Zenas, Le dieu de l'esprit. Zenas est le Père spirituel de toutes les créatures et le créateur deu temps et de l' espace.
La soeur de Zenas, Erenia, dirigeait la partie Est. Ses habitants étaient comme ses propres enfants.
Ciel mystique au Nord était dirigé par les Anges. Les anges sont plus forts et intelliegnts que les humains et vivent dans l'harmonie en la paix. Ils sont par contre dépourvus de pouvoir absolu et ne peuvent pas conséquent pas être des Dieux. Ciel Mystique, terre de beauté mais aussi de solitude, n'a donc pas de Dieu.
Ancelleon n'a pas approuvé l'ombre de l'obscurité et le brisa en milliers de morceaux. Chacun de ces morceaux s'est revitalisé et est devenu un Démon du continent noir encore appelé Hellrod. Les Démons considèrent Ellion comme un ennemi de leur père et sont donc constamment en guerre contre les Anges.

La Pierre Espace-Temps

Tout commença suite à une guerre entre les Anges de Ciel mystique et les Démons de Hellrod. La guerre faillit s'élargir aux autres continents et les habitants ont dû choisir leur camp.
Une ombre couvrit Ellion. Afin de protéger ses habitants, Zenas changea l'espace et le temps de sorte que ses habitants ne puissent plus voir les autres continents.
Néamoins, Erenia n'avait pas la même opinion que Zenas car elle était d'avis que toutes les créatures d' Ancelleon étaient les mêmes et ne devraient pas être séparées les uns des autres. Elle a donc créé des fissures dans l' Espace-Temps permettant ainsi de circuler entre les 4 continents. La Pierre Espace-Temps rend l'entrée dans ses fissures possible. Est-ce enfin l'espoir pour les habitants d' Ellion ou une destruction de plus du monde?

Le temps des aventures - La naissance de "Eastmile"

Des siècles ont passé et les lengendes ont été oubliées. Les descendants de l'âme d'Eremina ont oublié leur mère Erenia et donna à leur pays le nom Eastmile.
Néamoins, les légendaires fissures sont restées dans EastMile. Avec un peu de chance tu pourrais passer à travers l'une d'elles et atterrir dans ciel mystique ou Hellrod.
Les pays défendus. Beaucoup d'aventuriers ont essayé de retrouver les divers endroits citées dans les légendes sachant que cela pourrait constituer leur dernière aventure. Leur histoires poussèrent d'autres aventurier à suivre leurs pas.
Qui s'est? peut être que les anges et les démons sont au courant des fissures et cherchent aussi à les retrouver. Qu'adviendra-t-il si un Aventurier les croise dans une fissure? Les Anges et les Démons représentent respectivement l'ordre et le chaos. Les Nymphes possèdent les deux caractéristiques. Pour les humains par contre, il sera plutôt difficile de trouver le juste milieu.
Ce qui suit est pour toi aventurier. Les descendants de l'âme d'Eremina ne sont pas parfaits. Ils sont libres d'échanger avec les Anges ou avec les Démons. Le fait que les humains ne soient pas parfaits pourrait cependant constituer un atout dans la réconciliation de l'ordre avec le chaos, qui sait? Une chos est sûr, Erenia n'a pas regretté son acte.
Es-tu prêt? Tout ce dont tu auras besoin est du courage et un bon coeur. Le nouveau monde d'Eastmile t'attend. Sois le Bienvenu !

Personnage

Aventurier | Épéiste | Archer | Sorcier | Spécialiste

Aventurier

l'Aventurier a-t-il l'air jeune et inexpérimenté? La première apparence peut être trompeuse car un Aventurier est comme une diamant brut qui après avoir été taillé devient un bijoux précieux. Chaque novice qui entre dans NosCamp commence comme Aventurier tout en ayant le possibilité de devenir un héros. Armés de curiosité et de passion de jeunesse, ces jeunes Aventuriers manient leur baguette et leur lance-pierre de sorte qu'ils peuvent participer aussi bien aux combats de proximité qu'aux combats distants. Des attaques magiques leurs sont également mis à disposition.

Épéiste

Si vous aimez la bague en acier et la façon de la lame, vous devez devenir un escrimeur. Ce sont des guerriers braves qui n'hésitent jamais à joindre une bataille. Toujours prêts de combattre pour l'honneur et la justice, l'escrimeurs utilisent des épées comme leur arme principale mais sont aussi équipés avec des arbalètes fatales pour se protéger d'attaques lointaines. L'escrimeur est dangereux dans des attaques proches et possède une variété d'compétences d'attaque pour combattre plusieurs opposants simultanément.

Archer

Si tu es rapide comme un renard et as les yeux d'un aigle, être archer est le meilleur métier pour toi. Même si l'archer à l'air insensible et distant, il adore la nature et peut méditer sur elle. Les connaissances anciennes qu'ils se transmettent comportent entre autres des secrets sur les poisons et sur l'utilisation de l'énergie de la nature. Les archers utilisent leurs arcs comme premières armes avec une précision mortelle, cependant dans un combat de proximité, ils utilisent plûtot des dagues. Ils n'ont pas peur de s'engager dans des combats de proximité car ils sont assez rapides et peuvent donc se positionner à une bonne distance entre leur ennemi et leur flèche empoisonnée. Un archer peut aussi guérir un partenaire victime d'une attaque toxique.

Sorcier

Es -u épaté par la magie ? Le côté mystique des choses te fascine t-il ? Alors essaye de devenir un sorcier. Le sorcier peut voir au delà du visible, voire même dans d'autres mondes et dimensions. Ils maîtrisent les forces de la nature et même s'ils ont une apparence étrange, ils sont en réalité chaleureux et sensibles. Le sorcier utilise la magie pour attaquer et est équipé d'arme à feu magique. Une arme à feu magique est capable de transformer l'énergie de la nature en munitions pour des attaques lointaines. En plus de cette capacité d'attaque, ils sont en mesure de guérir comme de maudire.

Spécialiste

Le Spécialiste est une classe d'élite à laquelle tu peux accéder en utilisant la carte de spécialiste. Tu conserves les compétences de ton personnage, mais la classe de spécialiste te donneras des compétences supplémentaires qui te rendront plus puissant. Les Spécialistes sont des guerriers sérieusement craints.

Carte

Appuye sur la zone voulue de la carte pour en savoir plus.



NosVille

NosVille était à l'origine le pays limité par le palais de Lord Cuarry. La plus part des gens habitait dans le palais et les terres autour du palais regorgeaient quelques mines, des lieux de plaisance pour les voyageurs et quelques petits magasins. Cependant, des évenements bizarres et inexplicables sont survenus les derniers temps et Lord Cuarry a dû bouger l'Association des Aventuriers à l'entrée de son palais. Les nombreux nouveaux aventuriers ont donc petit à petit surpeuplé les voisinages du palais .



Le Pays des Morts

- le terrain de chasse mortel pour les familles courageuses -

Une porte obscure se trouve au bord de la Falaise du Coucher de Soleil.
Cette porte donnait sur le sentier qui mène au pays des diables.
même les démons hésitent à y passer.
Mais certains aventuriers, ne parviennent pas à résister à leur curiosité et quelques-uns osent entrer dans ce pays obscure.


Description:

  • L'accès s'ouvre deux fois par jour pour 2 heures de temps.
  • Seul les membres d'une même famille peuvent se battre ensemble: chaque famille reçoit sa propre carte de bataille.
  • Il y a un nombre importants de nouveaux monstres forts et méchants. Si les membres de la famille ne coopèrent pas, ils ne survivront pas longtemps dans cet enfer.
  • Après 90 minutes, plus personne ne peut entrer dans le Pays des Morts. Les membres de la famille qui meurent dans le pays des morts seront exclus et ne peuvent pas rejoindre leur famille dans ce tour de bataille.
  • Durant les 30 dernières minutes, les joueurs obtiennent plus de points d'expérience et d'objets rares. Mais, attention: ils devront esquiver Corne Obscure, un ancien monstre, qui chasse les membres de la famille pendant les 30 dernières minutes.



La Bataille du Cristal Arc en Ciel

- PVP au maximum -

Il n'y a pas que les forts qui gagneront la bataille pour le cristal d'Arc en Ciel. Il en faut beaucoup plus. Seul une bonne combinaison de collaboration, tactique et de brutalité feront de toi un véritable maître du champ de bataille


Description:

  • Tu achetes une invitation de Malcolm - c'est ton passeport pour le monde de la vrai bataille
  • Le 'chef de famille' et 'le représentant de famille' peuvent s'inscrire pour les batailles d'Arc en Ciel. Ils doivent s'entourer de bons amis et de la famille.
  • Une équipe doit être consistée de plus de 10 joueurs - et ne doit pas se limiter aux membres de la famille
  • Toutes les 4 heures à lieu nouvelle bataille. Les inscriptions sont acceptées jusqu'à 20 minutes avant le début des batailles.
  • Quand tu entres dans une bataille, toutes les équipes sont partagées en paire et ces paires doivent combattre pendant 7 minutes.
  • Tu dois conquérir des stations de base (Cristals d'Arc en Ciel). Tu recevras un point pour chaque cristal conquis.
  • L'équipe avec la majorité de points après 7 minutes gagne la bataille et sera recompensée.
  • Cela a l'air d'être facile mais beaucoup d'habiletés tactiques seront requises. Par exemple,tu pourras réanimer des coéquipiers dans un cimetière si tu possèdes un cristal spécifique.
  • Soutiens ta famille: Lorsque tu gagnes une bataille, tous les membres de ta famille recevront un forbissage, même ceux qui n'ont pas participé à la bataille!


Nouveaux Mini-Jeux

- Ainsi tu es fatigué des monstres destructeurs ~ que dirais-tu d'un petit jeu?



Description:

  • Achete chez Mimi Mentor de nouveaux objets de Mini-Pays et dépose-les dans ton MiniPays
  • Savoure 4 différents jeux amusants.
  • Plus tu montres de compétence plus tu seras recompenser.
  • Invite d'autres joueurs à jouer un de tes Mini-Jeux et tu recevras une part de leur récompense pendant que tu dors. Tout ce que tu auras à faire est de superviser le jeux de temps à autre.
  • Reçois des recettes lâchées par un monstres. Ces recettes ne sont appliquables qu'aux objets obtenus lors d'un Mini-Jeu. Utilise-les pour construire de meilleurs Mini-Jeux ou des équipements et armes rares.
  • Rends-toi encore plus puissant - pas en grinçant mais en montrant tes "autres" compétences.







FAQ Mini-Jeux

C'est quoi, un Mini-Jeu ?

Tu peux construire 4 sortes de Mini-jeux différents dans ton Mini-Pays. Tu peux alors jouer aux jeux. Plus tu es bon, plus la récompense que tu recevras sera intéressante. Les joueurs qui viennent visiter ton Mini-Pays peuvent aussi jouer à tes Mini-Jeux. Tu reçois également un récompense lorqu'ils jouent.
C'est avant tout un moyen sympa et facile de gagner des objets, et ça change un peu des monstres féroces. C'est un jeu dans le jeu.

Comment est-ce que je construis un Mini-Jeu ?

Va voir Mimi Mentor et clique sur "Utiliser magasin". Achète un des trois jeux (Endroit de production). Va dans ton Mini-Pays et installe le Jeu sur le terrain du devant. Une fois que c'est fait, tu peux t'approcher du jeu et cliquer sur la flèche bleue pour commencer à jouer.

C'est quoi les points de production ?

A chaque fois que tu joues à un jeu et que tu gagnes une récompense, tu perds 100 points de production. Tu peux regagner ces points avec le temps ou en utilisant un "coupon de points de production". Si tu ne cliques pas sur "obtenir récompense" à la fin d'un jeu, tu ne perds pas les points. Donc, si t'es un peu mauvais et que tu veux faire des progès, tu toujours cliquer sur "essayer encore" et tu ne perdras rien. Les points de production ne sont pas liés à un jeu en particulier mais à ton personnage.

Pourquoi est-ce que je laisserais d'autres joueurs utiliser mes Mini-Jeux ?

Tu peux placer un panneau de direction dans NosVille pour permettre aux autres joueurs d'accéder à ton Mini-Pays. Cela augmente ta réputation. Ensuite, si les joueurs jouent à tes Mini-Jeux, tu obtiendras une récompense de même niveau que celle qu'ils gagnent eux. Tu trouveras ces récompenses dans la section "Gain" des Mini-Jeux. Bien entendu, laisser les autres jouer diminue la durée de vie de ton Mini-Jeu, mais c'est un bon moyen de gagner de nouveaux objets en ne faisant rien, et si tu as des amis doués pour les Mini-Jeux, tu obtiendras des récompenses de haut-niveau. Ces récompenses te permettront de bien t'équiper pour tes aventures.

Pourquoi est-ce que je devrais jouer aux Mini-Jeux des autres ?

La réponse est simple ! Parce que tu n'as pas envie d'acheter les Mini-Jeux et de payer 380 000 Or à chaque fois. Et parce que tu n'as pas envie non plus de réparer les jeux que tu utilises. Tu dois juste dépenser des points de production, qui se régénèrent d'eux-même avec le temps. De cette manière, tu peux recevoir des supers objets de productions et t'amuser avec les Mini-Jeux sans avoir à payer quoi que ce soit. Et ça te permet aussi d'aider tes amis, et de partager ton succès. Les objets que tu gagnes te permettent ensuite de te fabriquer des supers équipements pour tes aventures. C'est du gagnant-gagnant !

C'est quoi la durée de vie ?

Si tu possèdes un Mini-Jeu, tu as tout intérêt à permette aux autres d'y jouer, afin d'obtenir de supers objets. Chaque usage du Mini-Jeu diminue sa durée de vie. Cette diminution est variable, en fonction du niveau que tu atteints dans le Mini-Jeu et de sa taille (basique, bien, génial). Les récompenses de niveau élevé usent le Mini-Jeu plus intensément. Les points de durabilité utilisés vont de 5 à 30. Tu peux recharger la durée de vie en payant en or ou en utilisant des coupons que tu peux acheter au NosMall. Regarde la barre de durée de vie dans la section "Durée de vie" de tes Mini-Jeux.

Qu'est-ce que je fais des objets de production ?

Tu trouveras des recettes spéciales tout au long du jeu. Les objets que tu reçois dans les Mini-Jeux peuvent être utilisés pour construire des objets spéciaux. Regarde la liste de ce que tu peux construire et ce dont tu as besoin pour le faire. Bien entendu, la qualité de l'objet que tu veux créer dépend du niveau de la récompense obtenue dans le Mini-Jeu, qui dépend elle-même du niveau du Mini-Jeu (basique, bon, génial). (Voir liste des récompenses)

Nom de l'objet Fonction Formule de mixture
(Recette ajoutée aux formules)
Améliorable
(Production)
(Malcom Mix)
Restauration complète des HP (10 points par sec.) Bouteille vide(20), Potion magique(20), Abondante Potion(30), Maquereau(3)
Restauration complète de MP (produit 10 points par sec.) Bouteille vide(20), Potion magique(20), Abondante Potion(20), Feuille rare(3)
Restauration complète des MP/HP (10 points par sec.) Bouteille vide(20), Potion magique(20), Abondante Potion(40), Gros Insecte(3), Oriharcon(3)
Recette utilisable Aumgmente le pouvoir d'attaque de 20% durant 10 minutes (produit 1 par sec.) Bouteille vide(5), Potion magique(5), Oriharcon(5), Pomme(5), Recette utilisable(1)
Augmente la défense de 20% durant 10 minutes (produit 1 par sec.) Bouteille vide(5), Potion magique(5), Feuille rare(5), Plume dorée(5), Recette utilisable(1)
Augmente les HP/MP de 20% durant 10 minutes (produit 1 par sec.) Bouteille vide(5), Potion magique(5), Gros Insecte(5), Pierre mystérieuse(5), Recette utilisable(1)
Donne 10000 points de SP (produit 1 par sec.) Bouteille vide(5), Potion magique(5), Chiffon légendaire(1), Fil(5), Maquereau(5), Recette utilisable(1)
Augmente l'expérience de 20% durant 10 minutes (produit 1 par sec.) Bouteille vide(5), Potion magique(5), Arbre légendaire(1), Pomme(7), Maquereau(7), Recette utilisable(1)
Gants
Eau : Gants de combat (nv. 48) Ils ont une résistance de 5%. Préparés en mixtures, ils obtiennent une résistance de 7% et sont changés en objets "brillants". Le niveau nécessaire pour les porter est le même (nv. 45).
Feu : Gants de maille (nv.52)
Lumière : Gants rapides (nv. 43)
Obscure : Gants de résistance (nv. 54)
Chiffon de bonne qualité(30), Pièce brillante(10), Fil(10), Morceau de crystal bleu(10), Sable de la rivière Dona(30)
Barre de métal de qualité supérieure(30), Pièce brillante(10), Pierre mystérieuse(10), Morceau de crystal rouge(10), Sable de la rivière Dona(30)
Arbre de qualité supérieure(30), Pièce brillante(10), Pomme(10), Morceau de crystal blanc(10), Sable de la rivière Dona(30)
Cuir de qualité supérierue(30), Pièce brillante(10), Plume dorée(10), Morceau de crystal noir(10), Sable de la rivière Dona(30)
Eau : Gants de tempête (nv. 65) Ils ont une résistance de 8%. Préparés en mixtures, ils obtiennent une résistance de 10% et sont changés en objets "brillants". Le niveau nécessaire pour les porter est le même (nv. 65).
Feu : Gants de flamme (nv. 42)
Lumière : Gants divins (nv. 71)
Obscure : Gants de la mort (nv. 56)
Baleine(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre d'eau(5), Sable de la rivière Dona(50)
Diamant(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre ardente(5), Sable de la rivière Dona(50)
Branche de l'arbre du monde(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre de lumière(5), Sable de la rivière Dona(50)
Poudre magique(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre obscure(5), Sable de la rivière Dona(50)
Bottes
Eau : Bottes de protection (nv. 47) Ils ont une résistance de 5%. Préparés en mixtures, ils obtiennent une résistance de 7% et sont changés en objets "brillants". Le niveau nécessaire pour les porter est le même (au nv. 45).
Feu : Bottes de métal (nv. 56)
Lumière : Bottes de vent (nv. 51)
Obscur : Bottes d'acier (nv. 42)
Chiffon de bonne qualité(30), Pièce brillante(10), Fil(10), Morceau de crystal bleu(10), Sable de la rivière Dona(30)
Barre de métal de qualité supérieure(30), Pièce brillante(10), Pierre mystérieuse(10), Morceau de crystal rouge(10), Sable de la rivière Dona(30)
Arbre de qualité supérieure(30), Pièce brillante(10), Pomme(10), Morceau de crystal blanc(10), Sable de la rivière Dona(30)
Cuir de qualité supérierue(30), Pièce brillante(10), Plume dorée(10), Morceau de crystal noir(10), Sable de la rivière Dona(30)
Eau : Souliers de vague (nv. 57) Ils ont une résistance de 8%. Préparés en mixtures, ils obtiennent une résistance de 10% et sont changés en objets "brillants". Le niveau nécessaire pour les porter est le même (nv. 65).
Feu : Souliers de feu (nv. 66)
Lumière : Souliers brillants (nv. 43)
Obscur : Souliers de l'ombre (nv. 71)
Baleine(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre d'eau(5), Sable de la rivière Dona(50)
Diamant(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre ardente(5), Sable de la rivière Dona(50)
Branche de l'arbre du monde(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre de lumière(5), Sable de la rivière Dona(50)
Poudre magique(10), Pièce brillante(20), Crystal de Pleine Lune(5), Pierre obscure(5), Sable de la rivière Dona(50)

Améliorer les Mini-Jeux ? Pourquoi ? Comment ?

Si tu veux permettre à plus de personnes de jouer à tes Mini-Jeux, que tu veux augmenter leur durée de vie, ou que tu veux simplement des Mini-Jeux plus grands et plus jolis, tu dois trouver des recettes d'amélioration et rassembler tous les objets nécessaires à sa réalisation. Et n'oublie pas : plus le Mini-Jeu est bon, plus les récompenses seront intéressantes (voir liste des récompenses). Voici la liste de ce dont tu as besoin pour amméliorer tes Mini-Jeux :

Formule de bon gibier Barre de métal de qualité supérieure(50), Barre de métal rare(30), Arbre de qualité supérieure(20), Pierre mystérieuse(20), Brique(20), Pierre carrée(10), Recette de construction de niveau 1(1)
Formule de super gibier Barre de métal rare(70), Arbre rare(40), (20), Pierre mystérieuse(40), Brique(30), Pierre carrée(20), Oriharcon(30), Marteau de travail(20), Recette de construction de niveau 2(1)
Formule de bonne scierie Arbre de qualité supérieure(50), Arbre rare(30), Cuir de qualité supérierue(20), Pomme(20), Graine de vie(20), Graine germée(10), Recette de construction de niveau 1(1)
Formule de super scierie Arbre rare(70), Cuir rare(40), (20), Pomme(40), Graine de vie(30), Graine germée(20), Feuille rare(30), Hâche(20), Recette de construction de niveau 2(1)
Formule de bon champs de tir Cuir de qualité supérierue(50) , Cuir rare(30), Chiffon de bonne qualité(20), Plume dorée(20), Oeuf de poulet(20), Assortiment de viande(10), Recette de construction de niveau 1(1)
Formule de super champs de tir Cuir rare(70),Chiffon rare(40), Barre de métal de qualité supérieure(20), Plume dorée(40), Oeuf de poulet(30), Assortiment de viande(20), Gros Insecte(30), Mithrill pur(20), Recette de construction de niveau 2(1)
Formule de bon étang à poisson Chiffon de bonne qualité(50), Chiffon rare(30), Barre de métal de qualité supérieure(20), Fil(20), Caracin(20), Assortiment de fruits de mer(10), Recette de construction de niveau 1(1)
Formule de super étang à poisson Chiffon rare(70), Barre de métal rare(40), (20), Fil(40),
Level 2 : Caracin(30), Assortiment de fruits de mer(20), Maquereau(30), Aiguille(20), Recette de construction de niveau 2(1)





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