Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Abime |
Fissure |
Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. |
|
5 |
- |
30 |
Phys. |
- |
- |
Abri |
Protect |
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
CT 17 |
CT 17 |
Acidarmure |
Acid Armor |
Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Acide |
Acid |
Pulvérise un acide. Peut baisser la DEFENSE ennemie. |
|
30 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Acupression |
Acupressure |
Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Adaptation |
Conversion |
Change le type du lanceur en celui d'une capacité. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Aeroblast |
Aeroblast |
Implosion à taux de coups critiques élevé. |
|
5 |
100 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Aeropique |
Aerial Ace |
Attaque extrêmement rapide et inévitable. |
|
20 |
60 |
- |
Phys. |
CT 40 |
CT 40 |
Affutage |
Sharpen |
Réduit les polygones et augmente l'ATTAQUE. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Aile D'Acier |
Steel Wing |
Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. |
|
25 |
70 |
90 |
Phys. |
CT 47 |
CT 47 |
Air Veinard |
Lucky Chant |
L'adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Amnesie |
Amnesia |
Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Ampleur |
Magnitude |
Un tremblement de terre d'intensité variable. |
|
30 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Anneau Hydro |
Aqua Ring |
Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Anti-Brume |
Defog |
Diminue l'esquive de l'adversaire |
|
15 |
- |
- |
Autre |
- |
CS 5 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Anti-Soin |
Heal Block |
L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Appel Attak |
Attack Order |
Haut taux de coups critiques (+2) |
|
15 |
90 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Appel Defens |
Defend Order |
Augmente la défense et la défense spéciale du lanceur. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Appel Soins |
Heal Order |
Restaure la moitié des PV |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Aqua-Jet |
Aqua Jet |
Attaque toujours en premier (prioritré +1) |
|
20 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Armure |
Harden |
Contracte les muscles pour augmenter la DEFENSE. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Aromatherapi |
Aromatherapy |
Parfum apaisant soignant les changements de statut. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Assistance |
Assist |
Attaque au hasard avec un coup d'un des partenaires. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Assurance |
Assurance |
La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour |
|
10 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Astuce Force |
Power Trick |
Echange l'attaque et la défense du lanceur |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Atout |
Trump Card |
La puissance augmente lorsque les PP diminuent |
|
5 |
1 |
- |
Spéc. |
- |
- |
Atterrissage |
Roost |
Restaure la moitié des PV |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 51 |
Attraction |
Attract |
Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
CT 45 |
CT 45 |
Aurasphere |
Aura Sphere |
Ne peut pas échouer |
|
20 |
90 |
- |
Spéc. |
- |
- |
Aurore |
Morning Sun |
Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Avalanche |
Avalanche |
La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
CT 72 |
Avale |
Swallow |
Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Babil |
Chatter |
Rend confus l'adversaire |
|
20 |
60 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Baillement |
Yawn |
Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Balance |
Pain Split |
Ajoute les PV des deux combattants et les partage. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Balayage |
Low Kick |
Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. |
|
30 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Ball'Brume |
Mist Ball |
Envoie une rafale de duvet. Peut baisser ATQ. SPE. |
|
5 |
70 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Ball'Glace |
Ice Ball |
Une attaque en 5 tours de plus en plus puissante. |
|
20 |
30 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Ball'Meteo |
Weather Ball |
Type et puissance de l'attaque selon le climat. |
|
10 |
50 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Ball'Ombre |
Shadow Ball |
Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP. |
|
15 |
80 |
100 |
Spéc. |
CT 30 |
CT 30 |
Balle Graine |
Bullet Seed |
Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. |
|
30 |
10 |
100 |
Phys. |
CT 09 |
CT 09 |
Barrage |
Block |
Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Baston |
Beat Up |
Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque. |
|
10 |
10 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Bec Vrille |
Drill Peck |
Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. |
|
20 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Belier |
Take Down |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
|
20 |
90 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Berceuse |
Sing |
Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. |
|
15 |
- |
55 |
Autre |
- |
- |
Blabla Dodo |
Sleep Talk |
Utilise un coup au hasard en dormant. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 82 |
Blizzard |
Blizzard |
Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. |
|
5 |
120 |
70 |
Spéc. |
CT 14 |
CT 14 |
Bluff |
Fake Out |
Une attaque en début de bataille pour apeurer. |
|
10 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Bomb'Oeuf |
Egg Bomb |
Envoie violemment un oeuf en direction de l'ennemi. |
|
10 |
100 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Bomb-Beurk |
Sludge Bomb |
Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
CT 36 |
CT 36 |
Bombaimant |
Magnet Bomb |
Ne peut pas échouer |
|
20 |
60 |
- |
Phys. |
- |
- |
Boost |
Psych Up |
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 77 |
Bouclier |
Barrier |
Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Boue-Bombe |
Mud Bomb |
Peut diminuer la précision de l'adversaire |
|
10 |
65 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Boul'Armure |
Defense Curl |
S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Boule Roc |
Rock Blast |
Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. |
|
10 |
25 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Bourdon |
Bug Buzz |
Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Boutefeu |
Flare Blitz |
Le lanceur subit des dégâts |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Brouhaha |
Uproar |
Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. |
|
10 |
50 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Brouillard |
Smokescreen |
Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Brume |
Mist |
Crée une brume stoppant la réduction des capacités. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Buee Noire |
Haze |
Crée un nuage noir annulant tout changement d'état. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Bulles D'O |
Bubblebeam |
Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. |
|
20 |
65 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Cadeau |
Present |
Cadeau en forme de bombe. Peut restaurer des PV. |
|
15 |
0 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Cage-Eclair |
Thunder Wave |
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
CT 73 |
Camouflage |
Camouflage |
Change le type du POKéMON selon le lieu. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Canicule |
Heat Wave |
Un souffle ardent pouvant brûler l'ennemi. |
|
10 |
100 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Canon Graine |
Seed Bomb |
Attaque normale |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Carnareket |
Doom Desire |
Récupère la lumière pour frapper 2 tours plus tard. |
|
5 |
120 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Cascade |
Waterfall |
Charge rapide permettant de franchir des cascades. |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
CS 7 |
CS 7 |
Casse-Brique |
Brick Break |
Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. |
|
15 |
75 |
100 |
Phys. |
CT 31 |
CT 31 |
Cauchemar |
Nightmare |
Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Charge |
Tackle |
Charge l'ennemi avec un violent plaquage. |
|
35 |
35 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Charge-Os |
Bone Rush |
Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. |
|
10 |
25 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Chargeur |
Charge |
Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Charme |
Charm |
Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Chatouille |
Tickle |
Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Choc Mental |
Confusion |
Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. |
|
25 |
50 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Clairvoyance |
Foresight |
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. |
|
40 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Claquoir |
Clamp |
Piège l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. |
|
10 |
35 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Clonage |
Substitute |
Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 90 |
Close Combat |
Close Combat |
Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur |
|
5 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Cogne |
Arm Thrust |
Coups de poing qui frappent 2 à 5 fois dans le tour. |
|
20 |
15 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Cognobidon |
Belly Drum |
Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Colere |
Outrage |
Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Combo-Griffe |
Fury Swipes |
Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. |
|
15 |
18 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Constriction |
Constrict |
Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. |
|
20 |
15 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Contre |
Reversal |
Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. |
|
15 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Conversion 2 |
Conversion 2 |
Permet de résister au type de la dernière attaque. |
|
30 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Copie |
Mimic |
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Corps Perdu |
Vital Throw |
L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. |
|
10 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Coud'Boue |
Mud-Slap |
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. |
|
10 |
20 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Coud'Krane |
Skull Bash |
Rentre la tête et attaque au tour suivant. |
|
15 |
100 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Coup Bas |
Sucker Punch |
Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive |
|
5 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Coup D'Boule |
Headbutt |
Une charge qui peut apeurer l'ennemi. |
|
15 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Coup d'jus |
Discharge |
Peut paralyser l'adversaire |
|
15 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Coup D'Main |
Helping Hand |
Améliore la puissance d'attaque du receveur. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Coup Double |
Double Hit |
Attaque deux fois |
|
10 |
35 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Coup-Croix |
Cross Chop |
2 attaques tranchantes. Taux de critiques élevé. |
|
5 |
100 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Coupe |
Cut |
Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. |
|
30 |
50 |
95 |
Phys. |
CS 1 |
CS 1 |
Coupe Psycho |
Psycho Cut |
Haut taux de coups critiques |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Coupe-Vent |
Razor Wind |
Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. |
|
10 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Croc De Mort |
Hyper Fang |
Blesse d'un coup de croc. Peut apeurer l'ennemi. |
|
15 |
80 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Croc Fatal |
Super Fang |
Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. |
|
10 |
- |
90 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Crochetvenin |
Poison Fang |
Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. |
|
15 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Croco Larme |
Fake Tears |
Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Crocs Eclair |
Thunder Fang |
Peut paralyser et apeurer l'adversaire |
|
15 |
65 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Crocs Feu |
Fire Fang |
Peut brûler et apeurer l'adversaire |
|
15 |
65 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Crocs Givre |
Ice Fang |
Peut geler et apeurer l'adversaire |
|
15 |
65 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Croissance |
Growth |
Développe le corps et augmente l'ATQ. SPE. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Cru-Aile |
Wing Attack |
Frappe l'ennemi en déployant les ailes. |
|
35 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Cyclone |
Whirlwind |
Envoie une rafale de vent et met fin au combat. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Damocles |
Double-Edge |
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Danse Draco |
Dragon Dance |
Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Danse Pluie |
Rain Dance |
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
CT 18 |
CT 18 |
Danse-Fleur |
Petal Dance |
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. |
|
20 |
90 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Danse-Folle |
Teeter Dance |
Rend tous les POKéMON engagés confus. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Danse-Lames |
Swords Dance |
Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 75 |
Danse-Lune |
Lunar Dance |
Le lanceur tombe KO et le pokémon qui le remplace est totalement soigné (statut et PV) |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Danse-Plume |
Featherdance |
Enveloppe l'ennemi de duvet et baisse l'attaque ennemie de deux niveaux. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Danseflamme |
Fire Spin |
Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. |
|
15 |
15 |
70 |
Spéc. |
- |
- |
Dard-Nuee |
Pin Missile |
Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. |
|
20 |
14 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Dard-Venin |
Poison Sting |
Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. |
|
35 |
15 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Deflagration |
Fire Blast |
Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. |
|
5 |
120 |
85 |
Spéc. |
CT 38 |
CT 38 |
Degommage |
Fling |
La puissance dépend de l'objet tenu |
|
10 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
CT 56 |
Demi-Tour |
U-turn |
Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
CT 89 |
Depit |
Spite |
Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Dernierecour |
Last Resort |
Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées |
|
5 |
130 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Destruction |
Selfdestruct |
Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. |
|
5 |
200 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Detection |
Detect |
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Detricanon |
Gunk Shot |
Peut empoisonner l'adversaire |
|
5 |
120 |
70 |
Phys. |
- |
- |
Detritus |
Sludge |
Blesse en envoyant des détritus. Peut empoisonner. |
|
20 |
65 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Devoreve |
Dream Eater |
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. |
|
15 |
100 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 85 |
Direct Toxik |
Poison Jab |
Peut empoisonner l'adversaire |
|
20 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
CT 84 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Distorsion |
Trick Room |
Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 92 |
Don naturel |
Natural Gift |
La puissance et le type dépend de la baie tenue |
|
15 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
CT 83 |
Double Pied |
Double Kick |
Un double coup de pied qui frappe l'ennemi deux fois. |
|
30 |
30 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Double-Dard |
Twineedle |
Les dards des pattes avant frappent deux fois. |
|
20 |
25 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Doux Baiser |
Sweet Kiss |
Demande un bisou grimaçant. Peut rendre confus. |
|
10 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Doux Parfum |
Sweet Scent |
Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Draco Meteor |
Draco Meteor |
Diminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur |
|
5 |
140 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Draco-Rage |
Dragon Rage |
Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. |
|
10 |
- |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Dracocharge |
Dragon Rush |
Peut apeurer l'adversaire |
|
10 |
100 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Dracochoc |
Dragon Pulse |
Attaque normale |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 59 |
Dracogriffe |
Dragon Claw |
Tranche l'ennemi avec des griffes acérées. |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
CT 02 |
CT 02 |
Dracosouffle |
Dragonbreath |
Frappe l'ennemi grâce à un souffle super puissant. |
|
20 |
60 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Dynamopoing |
Dynamicpunch |
Puissant et rend confus, mais pas très précis. |
|
5 |
100 |
50 |
Phys. |
- |
- |
E-Coque |
Softboiled |
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Eboulement |
Rock Slide |
Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. |
|
10 |
75 |
90 |
Phys. |
- |
CT 80 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Ebullilave |
Lava Plume |
30 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. |
|
15 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Echange |
Skill Swap |
Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
CT 48 |
CT 48 |
Echange Psy |
Psycho Shift |
Donne le statut du lanceur à l'adversaire |
|
10 |
- |
90 |
Autre |
- |
- |
Eclair |
Thundershock |
Une attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. |
|
30 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Eclate-Roc |
Rock Smash |
Une attaque puissante qui peut baisser la DEFENSE. |
|
15 |
20 |
100 |
Phys. |
CS 6 |
CS 6 |
Eclategriffe |
Crush Claw |
Lacère avec des griffes. Peut baisser la DEFENSE. |
|
10 |
75 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Eclats Glace |
Ice Shard |
Attaque en premier dans le tour (priorité +1). |
|
30 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Eco-Sphere |
Energy Ball |
Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
10 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 53 |
Ecras'Face |
Pound |
Ecrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue. |
|
35 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Ecrasement |
Stomp |
Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. |
|
20 |
65 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Ecume |
Bubble |
Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. |
|
30 |
20 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Effort |
Endeavor |
Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. |
|
5 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Elecanon |
Zap Cannon |
Puissant et paralysant, mais pas très précis. |
|
5 |
100 |
50 |
Spéc. |
- |
- |
Electacle |
Volt Tackle |
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Embargo |
Embargo |
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
CT 63 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Empal'Korne |
Horn Drill |
Empale l'ennemi d'un coup de corne. Met K.O. en un coup. |
|
5 |
- |
30 |
Phys. |
- |
- |
Encore |
Encore |
Oblige l'ennemi à répéter sa dernière action 2 à 6 tours. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Entrave |
Disable |
Empêche l'utilisation d'une des attaques de l'ennemi. |
|
20 |
0 |
55 |
Autre |
- |
- |
Eruption |
Eruption |
Inflige plus de dégâts si PV du lanceur sont élevés. |
|
5 |
150 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Escalade |
Rock Climb |
Peut rendre confus |
|
20 |
90 |
85 |
Phys. |
- |
CS 8 |
Essorage |
Wring Out |
La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
|
5 |
1 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Etincelle |
Spark |
Une charge électrique qui peut paralyser l'ennemi. |
|
20 |
65 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Etonnement |
Astonish |
Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. |
|
15 |
30 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Etreinte |
Bind |
Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. |
|
35 |
10 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Exploforce |
Focus Blast |
Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
5 |
120 |
70 |
Spéc. |
- |
CT 52 |
Explosion |
Explosion |
Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. |
|
5 |
250 |
100 |
Phys. |
- |
CT 64 |
Extrasenseur |
Extrasensory |
Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. |
|
30 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Facade |
Facade |
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
CT 42 |
CT 42 |
Fatal-Foudre |
Thunder |
Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. |
|
10 |
120 |
70 |
Spéc. |
CT 25 |
CT 25 |
Faux-Chage |
False Swipe |
Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. |
|
40 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
CT 54 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Feinte |
Faint Attack |
Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. |
|
20 |
60 |
- |
Phys. |
- |
- |
Feu Follet |
Will-O-Wisp |
Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. |
|
15 |
- |
75 |
Autre |
- |
CT 61 |
Feu Sacre |
Sacred Fire |
Une attaque de feu mystique avec 50% de chance de brûler. |
|
5 |
100 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Feuillemagik |
Magical Leaf |
Envoie des feuilles ne pouvant être esquivées. |
|
20 |
60 |
- |
Spéc. |
- |
- |
Flair |
Odor Sleuth |
Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. |
|
40 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Flammeche |
Ember |
Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. |
|
25 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Flash |
Flash |
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. |
|
20 |
- |
70 |
Autre |
CS 5 |
CT 70 |
Flatterie |
Flatter |
Rend l'ennemi confus, mais augmente son ATQ. SPE. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Fleau |
Flail |
Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. |
|
15 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Force |
Strength |
Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
CS 4 |
CS 4 |
Force Cachee |
Secret Power |
Les effets de l'attaque dépendent du lieu. |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
CT 43 |
CT 43 |
Force Cosmik |
Cosmic Power |
Pouvoir mystique qui monte la DEFENSE et la DEF. SPE. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Force Poigne |
Vicegrip |
Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces. |
|
30 |
55 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Force-Nature |
Nature Power |
Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. |
|
20 |
- |
95 |
Autre |
- |
- |
Forte-Paume |
Force Palm |
Peut paralyser |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Fouet Lianes |
Vine Whip |
Fouette l'ennemi avec de fines lianes. |
|
10 |
35 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Fracass'Tete |
Head Smash |
Le lanceur subit des dégâts |
|
5 |
150 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Frappe Atlas |
Seismic Toss |
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. |
|
20 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Frenesie |
Rage |
Augmente l'ATTAQUE du lanceur à chaque coup reçu. |
|
20 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Frustration |
Frustration |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
|
20 |
- |
100 |
Phys. |
CT 21 |
CT 21 |
Fulmifer |
Metal Burst |
Inflige le double des dégâts causés par l'adversaire |
|
10 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Fulmigraine |
Seed Flare |
Diminue la défense spéciale de l'adversaire |
|
5 |
120 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Furie |
Fury Attack |
Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. |
|
20 |
15 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Gaz Toxik |
Poison Gas |
Enveloppe l'ennemi d'un gaz toxique. Peut empoisonner. |
|
40 |
- |
55 |
Autre |
- |
- |
Gicledo |
Water Spout |
Inflige plus de dégâts si le lanceur a beaucoup de PV. |
|
5 |
150 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Giga Impact |
Giga Impact |
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 |
150 |
90 |
Phys. |
- |
CT 68 |
Giga-Sangsue |
Giga Drain |
Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. |
|
10 |
60 |
100 |
Spéc. |
CT 19 |
CT 19 |
Glaciation |
Sheer Cold |
Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. |
|
5 |
- |
30 |
Spéc. |
- |
- |
Glas De Soin |
Heal Bell |
Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Gonflette |
Bulk Up |
Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
CT 08 |
CT 08 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Gravite |
Gravity |
Empêche les attaques en vol ou lévitation pendant 5 tours |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Grele |
Hail |
Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
CT 07 |
CT 07 |
Gribouille |
Sketch |
Copie en permanence la dernière attaque ennemie. |
|
1 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Griffe |
Scratch |
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. |
|
35 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Griffe Acier |
Metal Claw |
Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. |
|
35 |
50 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Griffe Ombre |
Shadow Claw |
Haut taux de coups critiques |
|
15 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
CT 65 |
Grimace |
Scary Face |
Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. |
|
10 |
- |
90 |
Autre |
- |
- |
Grincement |
Screech |
Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. |
|
40 |
- |
85 |
Autre |
- |
- |
Grobisou |
Lovely Kiss |
Demande un bisou tout mignon. Endort. |
|
10 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Grondement |
Howl |
Grogne pour se rassurer et booster l'ATTAQUE. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Groz'Yeux |
Leer |
Lance un regard noir et baisse la DEFENSE. |
|
30 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Guillotine |
Guillotine |
Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O. |
|
5 |
- |
30 |
Phys. |
- |
- |
Gyroballe |
Gyro Ball |
La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. |
|
5 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
CT 74 |
Hâte |
Agility |
Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Hurle-Temps |
Roar Of Time |
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 |
150 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Hurlement |
Roar |
Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
CT 05 |
CT 05 |
Hydroblast |
Hydro Cannon |
Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
|
5 |
150 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Hydrocanon |
Hydro Pump |
Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. |
|
5 |
120 |
80 |
Spéc. |
- |
- |
Hydroqueue |
Aqua Tail |
Attaque normale |
|
10 |
90 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Hypnose |
Hypnosis |
Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. |
|
20 |
- |
70 |
Autre |
- |
- |
Imitation |
Role Play |
Imite la cible et copie sa capacité spéciale. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Implore |
Covet |
Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. |
|
40 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Intimidation |
Glare |
Intimide l'ennemi et le paralyse de terreur. |
|
30 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Jackpot |
Pay Day |
Lance des pièces. L'argent est récupéré plus tard. |
|
20 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Jet De Sable |
Sand-Attack |
Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Jet-Pierres |
Rock Throw |
Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. |
|
15 |
50 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Jugement |
Judgment |
Le type dépend de la plaque tenue |
|
10 |
100 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Koud'Korne |
Horn Attack |
Frappe l'ennemi d'un coup de corne pointue. |
|
25 |
65 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Lait A Boire |
Milk Drink |
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Lame d'Air |
Air Slash |
30% de chance d'apeurer l'ennemi. |
|
20 |
75 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Lame de Roc |
Stone Edge |
Haut taux de coups critiques |
|
5 |
100 |
80 |
Phys. |
- |
CT 71 |
Lame-Feuille |
Leaf Blade |
Tranche avec une feuille. Taux de critiques élevé. |
|
15 |
90 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Lance-Boue |
Mud Sport |
Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Lance-Flamme |
Flamethrower |
10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. |
|
15 |
95 |
100 |
Spéc. |
CT 35 |
CT 35 |
Lance-Soleil |
Solarbeam |
Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. |
|
10 |
120 |
100 |
Spéc. |
CT 22 |
CT 22 |
Larcin |
Thief |
Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. |
|
10 |
40 |
100 |
Phys. |
CT 46 |
CT 46 |
Laser Glace |
Ice Beam |
Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. |
|
10 |
95 |
100 |
Spéc. |
CT 13 |
CT 13 |
Lechouille |
Lick |
Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. |
|
30 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Ligotage |
Wrap |
Ligote l'ennemi et l'étouffe 2 à 5 fois avec des lianes. |
|
20 |
15 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Lilliput |
Minimize |
Rapetisse le lanceur pour augmenter l'esquive. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Lire-Esprit |
Mind Reader |
Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Lumi-Eclat |
Luster Purge |
Envoie une lueur intense. Peut baisser DEF. SPE. |
|
5 |
70 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Luminocanon |
Flash Cannon |
Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
10 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 91 |
Lumiqueue |
Tail Glow |
Flash lumineux qui booste l'ATQ. SPE. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Lutte |
Struggle |
Fonctionne s'il ne reste plus de PP. Blesse un peu. |
|
1 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Mach Punch |
Mach Punch |
Coup de poing fulgurant. Permet de frapper le 1er. |
|
30 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Machination |
Nasty Plot |
Augmente beaucoup l'attaque spéciale |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Machouille |
Crunch |
20 % de chance de baisser la DEFENSE. |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Malediction |
Curse |
Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Mania |
Thrash |
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. |
|
20 |
90 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Marto-Poing |
Hammer Arm |
Diminue la vitesse du lanceur |
|
10 |
100 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Martobois |
Wood Hammer |
Le lanceur subit des dégâts |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Massd'Os |
Bone Club |
Cogne l'ennemi avec un os. Peut apeurer l'ennemi. |
|
20 |
65 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Mawashi Geri |
Rolling Kick |
Un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. |
|
15 |
60 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Mega-Sangsue |
Mega Drain |
Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. |
|
15 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Megacorne |
Megahorn |
Une charge violente, toutes cornes en avant. |
|
10 |
120 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Megafouet |
Power Whip |
Attaque normale |
|
10 |
120 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Megaphone |
Hyper Voice |
Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Meteores |
Swift |
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. |
|
20 |
60 |
- |
Spéc. |
- |
- |
Metronome |
Metronome |
Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Mimi-Queue |
Tail Whip |
Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. |
|
30 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Mimique |
Mirror Move |
Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Miroi-Tir |
Mirror Shot |
Peut diminuer la précision de l'adversaire |
|
10 |
65 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Mitra-Poing |
Focus Punch |
Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. |
|
20 |
150 |
100 |
Phys. |
CT 01 |
CT 01 |
Moi d'abord |
Me First |
Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Morphing |
Transform |
Modifie ses cellules pour copier l'ennemi. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Morsure |
Bite |
Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. |
|
25 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Mur De Fer |
Iron Defense |
Endurcit le corps pour booster la DEFENSE. |
|
15 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Mur Lumiere |
Light Screen |
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
CT 16 |
CT 16 |
Noeud Herbe |
Grass Knot |
La puissance augmente si l'adversaire est lourd |
|
20 |
1 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 86 |
Ocroupi |
Muddy Water |
Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. |
|
10 |
95 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Octazooka |
Octazooka |
Jet d'encre qui blesse et baisse la précision. |
|
10 |
65 |
85 |
Spéc. |
- |
- |
Oeil Miracle |
Miracle Eye |
Supprime l'insensibilité des pokémon ténèbres aux attaques psy et remet l'esquive à zéro |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Ombre Portee |
Shadow Sneak |
Attaque de priorité +1. Attaque toujours en premier si l'adversaire ne lance pas une attaque de priorité supérieure ou égale. |
|
30 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Onde Boreale |
Aurora Beam |
Envoie un rayon arc-en-ciel pouvant baisser l'ATTAQUE. |
|
20 |
65 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Onde De Choc |
Shock Wave |
Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. |
|
20 |
60 |
- |
Spéc. |
CT 34 |
CT 34 |
Onde Folie |
Confuse Ray |
Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Onde Vide |
Vacuum Wave |
Attaque toujours en premier. |
|
30 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Osmerang |
Bonemerang |
Lance un boomerang en os qui frappe deux fois. |
|
10 |
50 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Ouragan |
Twister |
Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. |
|
20 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Par Ici |
Follow Me |
Attire l'attention. Les adv. n'attaquent que le lanceur. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Para-Spore |
Stun Spore |
Répand une poudre pouvant paralyser l'ennemi. |
|
30 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Paresse |
Slack Off |
Se détend et récupère la moitié des PV maximum. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Passe-Passe |
Switcheroo |
Echange les objets tenus avec l'adversaire |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Patience |
Bide |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. |
|
10 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Permucoeur |
Heart Swap |
Echange les statistiques modifiées avec l'adversaire. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Permuforce |
Power Swap |
Echange l'attaque et l'attaque spéciale avec l'adversaire |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Permugarde |
Guard Swap |
Echange la défense et la défense spéciale avec l'adversaire |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Photocopie |
Copycat |
Copie la dernière attaque de l'adversaire |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Picanon |
Spike Cannon |
Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois. |
|
15 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Picore |
Pluck |
La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie |
|
20 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
CT 88 |
Picots |
Spikes |
Pointes blessant lors d'un changement d'adversaire. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Picpic |
Peck |
Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc. |
|
35 |
35 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Pics Toxik |
Toxic Spikes |
Inflige l'altération Poison lorsque l'adversaire change de pokémon |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Pied Bruleur |
Blaze Kick |
Haut taux de coups critiques (+ 2). 10 % de chances de brûlure. |
|
10 |
85 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Pied Saute |
Jump Kick |
Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. |
|
25 |
70 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Pied Voltige |
Hi Jump Kick |
Coup de pied sauté. S'il est raté, le lanceur se blesse. |
|
20 |
100 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Piege de Roc |
Stealth Rock |
Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 76 |
Pilonnage |
Barrage |
Projette 2 à 5 fois des objets vers l'ennemi. |
|
20 |
15 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Pince-Masse |
Crabhammer |
Cogne avec une pince. Taux de critiques élevé. |
|
10 |
90 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Pique |
Sky Attack |
Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. |
|
5 |
140 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Piqure |
Bug Bite |
Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. |
|
20 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Pisto-Poing |
Bullet Punch |
Attaque toujours en premier |
|
30 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Pistolet A O |
Water Gun |
Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. |
|
25 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Plaie-Croix |
X-scissor |
Attaque normale |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
CT 81 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Plaquage |
Body Slam |
30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. |
|
15 |
85 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Plenitude |
Calm Mind |
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
CT 04 |
CT 04 |
Plongee |
Dive |
Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
CS 8 |
- |
Poing Comete |
Comet Punch |
Frappe rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. |
|
15 |
18 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Poing Dard |
Needle Arm |
Attaque avec bras épineux. peut apeurer. |
|
15 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poing De Feu |
Fire Punch |
Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. |
|
15 |
75 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poing Meteor |
Meteor Mash |
Coup de poing météore. Peut augmenter l'ATTAQUE. |
|
10 |
100 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Poing Ombre |
Shadow Punch |
Un coup de poing inévitable sortant de l'ombre. |
|
20 |
60 |
- |
Phys. |
- |
- |
Poing-Eclair |
Thunderpunch |
10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. |
|
15 |
75 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poing-Karate |
Karate Chop |
Une attaque tranchante à taux de critiques élevé. |
|
25 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poinglace |
Ice Punch |
Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. |
|
15 |
75 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poison-Croix |
Cross Poison |
Haut taux de coups critiques, peut empoisonner le Pokémon défenseur. |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Poliroche |
Rock Polish |
Augmente beaucoup la vitesse du lanceur |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 69 |
Possessif |
Imprison |
Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Poudre Dodo |
Sleep Powder |
Répand une poudre pouvant endormir l'ennemi. |
|
15 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Poudre Toxik |
Poisonpowder |
Répand une poudre toxique pouvant empoisonner. |
|
35 |
- |
75 |
Autre |
- |
- |
Poudreuse |
Powder Snow |
Envoie une rafale de neige. Peut geler l'ennemi. |
|
25 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Poursuite |
Pursuit |
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. |
|
20 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Pouv.Antique |
Ancientpower |
Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. |
|
5 |
60 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Prescience |
Future Sight |
Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard. |
|
15 |
80 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Presse |
Crush Grip |
La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
|
5 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Prlvt Destin |
Destiny Bond |
Si le lanceur est mis K.O., l'ennemi le sera également. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Protection |
Reflect |
Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
CT 33 |
CT 33 |
Provoc |
Taunt |
Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
CT 12 |
CT 12 |
Psycho Boost |
Psycho Boost |
Attaque à pleine puissance, mais baisse ATQ. SPE. |
|
5 |
140 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Psyko |
Psychic |
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
CT 29 |
CT 29 |
Psykoud'Boul |
Zen Headbutt |
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. |
|
15 |
80 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Puis. Cachee |
Hidden Power |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
|
15 |
- |
100 |
Spéc. |
CT 10 |
CT 10 |
Puissance |
Focus Energy |
Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Punition |
Punishment |
La puissance dépend des statistiques de l'adversaire |
|
5 |
1 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Puredpois |
Smog |
Un gaz nocif pouvant empoisonner l'ennemi. |
|
20 |
20 |
70 |
Spéc. |
- |
- |
Queue De Fer |
Iron Tail |
Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. |
|
15 |
100 |
75 |
Phys. |
CT 23 |
CT 23 |
Queue-Poison |
Poison Tail |
Haut taux de critiques. Peut aussi empoisonner. |
|
25 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Racines |
Ingrain |
Plante des racines, regagne PV, ne peut plus changer. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Rafale Feu |
Blast Burn |
Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
|
5 |
150 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Rafale Psy |
Psybeam |
Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. |
|
20 |
65 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Rancune |
Grudge |
Si mis K.O., supprime les PP du coup ennemi. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Rapace |
Brave Bird |
Le lanceur subit des dégâts |
|
15 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Rayon Charge |
Charge Beam |
Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. |
|
10 |
50 |
90 |
Spéc. |
- |
CT 57 |
Rayon Gemme |
Power Gem |
Attaque normale |
|
20 |
70 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Rayon Lune |
Moonlight |
Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Rayon Signal |
Signal Beam |
Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. |
|
15 |
75 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Rebond |
Bounce |
Saute et tombe le tour suivant. Peut paralyser. |
|
5 |
85 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Recyclage |
Recycle |
Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
CT 67 |
Reflet |
Double Team |
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. |
|
15 |
- |
- |
Autre |
CT 32 |
CT 32 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Reflet Magik |
Magic Coat |
Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Regard Noir |
Mean Look |
Lance un regard méchant pour empêcher la fuite. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Regeneration |
Refresh |
Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Relache |
Spit Up |
Libère la puissance précédemment accumulée. |
|
10 |
100 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Relais |
Baton Pass |
Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Repli |
Withdraw |
Se recroqueville dans sa carapace. Monte la DEFENSE. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Repos |
Rest |
Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
CT 44 |
CT 44 |
Represailles |
Payback |
La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. |
|
10 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
CT 66 |
Requiem |
Perish Song |
Un POKéMON qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Retour |
Return |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
|
20 |
- |
100 |
Phys. |
CT 27 |
CT 27 |
Reveil Force |
Wake-up Slap |
La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Revenant |
Shadow Force |
Disparaît au premier tour puis attaque au second, l'adversaire ne peut pas se protéger |
|
5 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Riposte |
Counter |
Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. |
|
20 |
- |
100 |
Phys. |
- |
- |
Roc-Boulet |
Rock Wrecker |
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 |
150 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Ronflement |
Snore |
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. |
|
15 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Roue De Feu |
Flame Wheel |
Une charge enflammée qui peut brûler l'ennemi. |
|
25 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Roulade |
Rollout |
Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. |
|
20 |
30 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Rugissement |
Growl |
Rugit gentiment et baisse l'ATTAQUE de l'ennemi. |
|
40 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Rune Protect |
Safeguard |
Force mystique empêchant tout changement de statut. |
|
25 |
- |
- |
Autre |
CT 20 |
CT 20 |
Ruse |
Feint |
Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection |
|
10 |
50 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Sabotage |
Knock Off |
Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. |
|
20 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Sacrifice |
Submission |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
|
25 |
80 |
80 |
Phys. |
- |
- |
Saisie |
Snatch |
Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
CT 49 |
CT 49 |
Saumure |
Brine |
La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié |
|
10 |
65 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 55 |
Secretion |
String Shot |
Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. |
|
40 |
- |
95 |
Autre |
- |
- |
Seduction |
Captivate |
Diminue beaucoup l'attaque spéciale de l'adversaire s'il est de sexe opposé |
|
20 |
- |
100 |
Autre |
- |
CT 78 |
Seisme |
Earthquake |
Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. |
|
10 |
100 |
100 |
Phys. |
CT 26 |
CT 26 |
Siffl'Herbe |
Grasswhistle |
Endort l'ennemi en sifflant une douce mélodie. |
|
15 |
- |
55 |
Autre |
- |
- |
Siphon |
Whirlpool |
Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. |
|
15 |
15 |
70 |
Spéc. |
- |
- |
Soin |
Recover |
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Sonicboom |
Sonicboom |
Envoie des ondes de choc infligeant 20 PV de dégâts. |
|
20 |
- |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Soucigraine |
Worry Seed |
Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Souplesse |
Slam |
Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. |
|
20 |
80 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Souvenir |
Memento |
Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Spatio-Rift |
Spacial Rend |
Haut taux de coups critiques |
|
5 |
100 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Spore |
Spore |
Répand un nuage de spores qui endort toujours. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Spore Coton |
Cotton Spore |
Envoie des spores pour baisser la VITESSE. |
|
40 |
- |
85 |
Autre |
- |
- |
Stalagtite |
Icicle Spear |
Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 glaçons à la suite. |
|
30 |
10 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Stimulant |
Smellingsalt |
Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Stockage |
Stockpile |
Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Stratopercut |
Sky Uppercut |
Un uppercut porté en direction du ciel. |
|
15 |
85 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Strido-Son |
Metal Sound |
Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. |
|
35 |
- |
95 |
Autre |
- |
- |
Suc Digestif |
Gastro Acid |
Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Surchauffe |
Overheat |
Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. |
|
5 |
140 |
90 |
Spéc. |
CT 50 |
CT 50 |
Surf |
Surf |
Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. |
|
15 |
95 |
100 |
Spéc. |
CS 3 |
CS 3 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Surpuissance |
Superpower |
Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. |
|
5 |
120 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Synthese |
Synthesis |
Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Taillade |
Fury Cutter |
Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. |
|
20 |
10 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Telekinesie |
Kinesis |
Distrait l'ennemi. Peut baisser la précision. |
|
15 |
- |
80 |
Autre |
- |
- |
Teleport |
Teleport |
Attaque PSY permettant de prendre aussitôt la fuite. |
|
20 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Telluriforce |
Earth Power |
Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. |
|
10 |
90 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Tempetesable |
Sandstorm |
Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
CT 37 |
CT 37 |
Tempeteverte |
Leaf Storm |
Diminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur |
|
5 |
140 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Tenacite |
Endure |
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
CT 58 |
Tenebres |
Night Shade |
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. |
|
15 |
- |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Tete de Fer |
Iron Head |
Peut apeurer l'adversaire. |
|
15 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Tir De Boue |
Mud Shot |
Envoie de la boue à l'ennemi pour réduire sa VITESSE. |
|
15 |
55 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Toile |
Spider Web |
Capture l'ennemi et empêche toute fuite ou changement. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Tomberoche |
Rock Tomb |
Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. |
|
10 |
50 |
80 |
Phys. |
CT 39 |
CT 39 |
Tonnerre |
Thunderbolt |
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. |
|
15 |
95 |
100 |
Spéc. |
CT 24 |
CT 24 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Torgnoles |
Doubleslap |
Gifle rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. |
|
10 |
15 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Tornade |
Gust |
Envoie une rafale de vent en battant des ailes. |
|
35 |
40 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Tour Rapide |
Rapid Spin |
Frappe l'ennemi en tournant sur soi-même. |
|
40 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Tourbi-Sable |
Sand Tomb |
Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. |
|
15 |
15 |
70 |
Phys. |
- |
- |
Tourmagik |
Trick |
Oblige la cible à échanger les objets tenus. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Tourmente |
Torment |
Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
CT 41 |
CT 41 |
Tourniquet |
Water Sport |
Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. |
|
15 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Toxik |
Toxic |
Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. |
|
10 |
- |
85 |
Autre |
CT 06 |
CT 06 |
Tranch'Air |
Air Cutter |
Haut taux de coups critiques (+ 2). |
|
25 |
55 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Tranch'Herbe |
Razor Leaf |
Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé. |
|
25 |
55 |
95 |
Phys. |
- |
- |
Tranche |
Slash |
Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. |
|
20 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Tranche-Nuit |
Night Slash |
Haut taux de coups critiques |
|
15 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Trempette |
Splash |
Eclabousse l'ennemi. N'a aucun effet. |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Triplattaque |
Tri Attack |
Envoie trois types de rayons en même temps. |
|
10 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Triple Pied |
Triple Kick |
Trois coups de pied de plus en plus puissants. |
|
10 |
10 |
90 |
Phys. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Trou Noir |
Dark Void |
Endort tous les pokémon du terrain |
|
10 |
- |
80 |
Autre |
- |
- |
Tunnel |
Dig |
Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. |
|
10 |
100 |
100 |
Phys. |
CT 28 |
CT 28 |
Ultimapoing |
Mega Punch |
Un coup de poing d'une puissance incroyable. |
|
20 |
80 |
85 |
Phys. |
- |
- |
Ultimawashi |
Mega Kick |
Un coup de pied super puissant et intense. |
|
5 |
120 |
75 |
Phys. |
- |
- |
Ultralaser |
Hyper Beam |
Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. |
|
5 |
150 |
90 |
Spéc. |
CT 15 |
CT 15 |
Ultrason |
Supersonic |
Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. |
|
20 |
- |
55 |
Autre |
- |
- |
Uppercut |
Dizzy Punch |
Un coup de poing cadencé. Peut rendre confus. |
|
10 |
70 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Vague Psy |
Psywave |
Envoie une onde PSY d'intensité variable. |
|
15 |
- |
80 |
Spéc. |
- |
- |
Vampigraine |
Leech Seed |
Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. |
|
10 |
- |
90 |
Autre |
- |
- |
Vampipoing |
Drain Punch |
Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués |
|
5 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
CT 60 |
Vampirisme |
Leech Life |
Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. |
|
15 |
20 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Vantardise |
Swagger |
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. |
|
15 |
- |
90 |
Autre |
- |
CT 87 |
Vege-Attak |
Frenzy Plant |
Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
|
5 |
150 |
90 |
Spéc. |
- |
- |
Vendetta |
Revenge |
Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. |
|
10 |
60 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Vent Argente |
Silver Wind |
Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. |
|
5 |
60 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 62 |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Vent Arriere |
Tailwind |
Les pokémon de l'équipe du lanceur augmente leur vitesse pendant 5 tours |
|
30 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Vent Glace |
Icy Wind |
Attaque glaciale. Baisse la VITESSE de l'ennemi. |
|
15 |
55 |
95 |
Spéc. |
- |
- |
Vent Mauvais |
Ominous Wind |
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
|
5 |
60 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Verrouillage |
Lock-On |
Le coup suivant sera réussi à coup sûr. |
|
5 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Vibraqua |
Water Pulse |
Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. |
|
20 |
60 |
100 |
Spéc. |
CT 03 |
CT 03 |
Vibrobscur |
Dark Pulse |
Peut apeurer le Pokémon défenseur. |
|
15 |
80 |
100 |
Spéc. |
- |
CT 79 |
Vit.Extreme |
Extremespeed |
Une attaque extrêmement rapide et puissante. |
|
5 |
80 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Vive-Attaque |
Quick Attack |
Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. |
|
30 |
40 |
100 |
Phys. |
- |
- |
Voeu |
Wish |
Un voeu qui restaure les PV. Demande un certain temps. |
|
10 |
- |
100 |
Autre |
- |
- |
Voeu Soin |
Healing Wish |
Le lanceur tombe KO, et restaure les PV et le statut du pokémon remplaçant. |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Voile Miroir |
Mirror Coat |
Renvoie l'attaque spéciale ennemie 2 fois plus fort. |
|
20 |
- |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Vol |
Fly |
S'envole au premier tour et frappe au second tour. |
|
15 |
90 |
95 |
Phys. |
CS 2 |
CS 2 |
Vol Magnetik |
Magnet Rise |
Change la capacité spéciale en Lévitation |
|
10 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Vol-Vie |
Absorb |
Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. |
|
20 |
20 |
100 |
Spéc. |
- |
- |
Vortex Magma |
Magma Storm |
Piège l'adversaire |
|
5 |
120 |
70 |
Spéc. |
- |
- |
Nom français |
Nom anglais |
Description |
Type |
PP |
Puis. |
Préc. |
Classe |
CT/CS
RSERFVF |
CT/CS
DP |
Yoga |
Meditate |
Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE |
|
40 |
- |
- |
Autre |
- |
- |
Zenith |
Sunny Day |
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. |
|
5 |
- |
- |
Autre |
CT 11 |
CT 11 |